galera

Gestor para la carrera de Edición

Informática para la Producción Editorial · 27 min de lectura

Imagen: imagen digital y lectura de la imagen

Abrir en Galera

En este apunte 26 partes
  1. Mapa rápido
  2. Glosario técnico (Manual)
  3. Cuadro: resolución de trabajo según el medio (Manual, págs. 8-9 y 48)
  4. Cuadro: profundidad de color (Manual, pág. 20)
  5. Cuadro: modos de color (Manual, págs. 12-18)
  6. Cuadro: formatos de imagen (Manual, págs. 67-87)
  7. Imagen digital (Manual): ideas centrales
  8. Tesis central
  9. Mapa de bits frente a vectorial
  10. Peso de un archivo de mapa de bits
  11. Relación resolución-tamaño
  12. Compresión: algoritmos (págs. 24-31)
  13. Captura de imagen (Manual): escáneres y cámaras
  14. Escáner: partes y proceso
  15. Tipos de escáner (valores del texto)
  16. Resoluciones de un escáner
  17. Cámaras digitales
  18. Aparici et al. (2006): La imagen, caps. 9 y 10
  19. Cap. 9, El texto visual (págs. 178-194)
  20. Cap. 10, La realidad construida (págs. 202-231)
  21. Cuadro comparativo / Quién dijo qué
  22. Figuras
  23. Figuras a insertar
  24. Lo imprescindible (repaso de 5 minutos)
  25. Erratas de las fuentes
  26. Autoevaluación

⚠️ Borrador. Este apunte se armó a partir de los textos del campus, algunos escaneados. Los datos marcados [verificar] o [reconstruido] no están confirmados: contrastalos con la bibliografía. Si encontrás un error, avisame con 💡 Sugerencias.

Textos: Aparici et al. (2006), La imagen. Análisis y representación de la realidad (caps. 9 y 10) · Anónimo [desarrolloweb.com / fotonostra.com], Imagen digital (Manual de edición digital VI) | Tiempo estimado de lectura: 35 min

Mapa rápido #

Glosario técnico (Manual) #

Término Definición Dato clave
Píxel Picture Element. Unidad de información de un mapa de bits con color y luminancia propios. No es unidad de medida: no tiene tamaño fijo. Puede ser de 0,1 mm o de 1 m (pág. 3)
Resolución del archivo Número de píxeles por unidad de longitud (densidad). Más resolución = más calidad y más peso. Unidad: ppp / ppi (píxeles por pulgada)
Resolución de pantalla Píxeles por pulgada del monitor. 72 ppp Mac, 96 ppp PC (pág. 5)
Resolución de muestreo Muestras por pulgada al escanear. Unidad: spi; se usa poco
Resolución de impresión Máxima capacidad de discriminación de la máquina: puntos de tinta o tóner por pulgada lineal. Unidad: dpi
Resolución de trama / lineatura Capacidad de simular tonos continuos con líneas de puntos de semitono (hasta 256 grises). Unidad: lpi / lpp; = resolución máxima de impresión ÷ nº de tonos
Hi-res / low-res Alta: prevista para imprimir. Baja: solo pantalla. Alta: 300 ppp o más. Baja: 100 ppp o menos (pág. 6)
Profundidad de color Cantidad de colores que puede tener cada píxel; depende de los bits por píxel. Ver cuadro de profundidad
Modo de color «Contenedor» de la información de cada píxel: máximo de datos de color que admite un formato. Bitmap, grises, indexado, RGB, CMYK, Lab, duotono, multicanal
Canal alfa Valor independiente del color que define la transparencia de cada píxel. 0 = transparente; 255 = opaco; usa los 8 bits restantes de los 32
Rango dinámico Diferencia tonal entre la parte más clara y la más oscura. No se correlaciona automáticamente con la cantidad de tonos
Paleta de color Conjunto de colores elegidos para una imagen (4 a 256). Puede ser exacta, adaptable o web (WebSafe). Cada color de la paleta ocupa 24 bits; 256 colores = 6.144 bits
Dithering Reducción de colores; mezcla puntos próximos para simular nuevos tonos a cierta distancia. Lo usa GIF
Compresión sin pérdidas Abrevia el código sin descartar datos (idéntico bit a bit). Factores bajos: menos de 10:1
Compresión con pérdidas Descarta lo menos importante según la percepción humana. Factores altos: 40:1 a 100:1 (pág. 27)
Curva de Bézier Curva de 3.er grado definida por 4 puntos: 2 nodos (anclaje) y 2 puntos de control invisibles. Creada por Pierre Bézier para Renault
Interpolación Cálculo de puntos nuevos entre los captados. Ocurre siempre que se cambia el tamaño
Muaré Patrón de colores no deseado cuando el CCD no distingue altas frecuencias. Se evita con el filtro descreening
TWAIN Software estándar (controlador) para escanear desde la aplicación de retoque. Estándar de facto

Cuadro: resolución de trabajo según el medio (Manual, págs. 8-9 y 48) #

El OCR de la tabla de la pág. 8-9 mezcló las filas. Reconstruí la asignación con el texto que la rodea [reconstruido].

Medio Resolución de trabajo
Pantalla de ordenador 72 ppp (96 ppp en PC según el texto de págs. 5, 9 y 48)
Prensa (periódicos, revistas) Normalmente 90 ppp, aunque puede subir a 300 ppp en impresión offset [reconstruido]
Impresora Diversas, generalmente entre 300 y 600 ppp (láser)
Fotografía Suele emplear imágenes de 800-1500 dpp y mayores
Imprenta Depende de la lineatura: relación 2:1 (150 lpp → trabajar a 300 ppp). En fotocomponedoras, 1200 ppp
Impresora de inyección de tinta 300 ppp (resolución máxima que suelen dar)
Web Lo mínimo necesario: 72-96 ppp (más solo aumenta el peso)
Escaneo para imprimir en un dispositivo de 300 dpi 600 dpi: la captura debe ser el doble de la del dispositivo de salida (pág. 48)

Otros valores: la resolución de captura debe ser el doble de la de salida; 200 lpi → escanear a al menos 400 dpi (teoría del muestreo, pág. 47).

Cuadro: profundidad de color (Manual, pág. 20) #

Bits por píxel Colores Modo / comentario
1 2 Arte lineal (B&N). Modo Mapa de bits
4 16 Escala de grises
8 256 Escala de grises; Color indexado. Estándar de GIF y PNG-8
16 65.536 High Color
24 16.777.216 True Color. RGB 8 bits por canal (8×3). Lab 8 bits por canal
32 4.294.967.296 CMYK (en RGB de 32 bits, 24 de color + 8 de canal alfa)

Cuadro: modos de color (Manual, págs. 12-18) #

Modo Canales / profundidad Características Uso / limitación
Bit Map (monocromático) 1 bit Blanco y negro puros, sin intermedios Hay que pasar antes por escala de grises. No admite capas ni filtros
Escala de grises 1 canal (negro), 256 tonos Brillo 0 (negro) a 255 (blanco), o % de tinta negra (0 % blanco, 100 % negro) Al convertir desde color, la información de color no se recupera
Color indexado 1 canal de 8 bits, máx. 256 colores Paleta restringida Útil para multimedia (menos peso); la mayoría de las imágenes reales tiene más de 256 colores
RGB 3 canales, 8 bits por canal (24 bits), 16,7 millones de colores Aditivo (suma de primarios = blanco). Rojo, Verde, Azul. Valores 0-255 Estándar de monitores. Es el único que admite todos los filtros y opciones y canales alfa
CMYK 4 canales de 8 bits (32 bits) Sustractivo. Cyan, Magenta, Amarillo, Negro. Suma de primarios = negro (teóricamente) Impresión industrial y fotolitos. Convertir RGB→CMYK crea una separación de color. Mejor convertir después de retocar; los archivos CMYK son un tercio más grandes que los RGB. Solo los escáneres de tambor trabajan en CMYK
Lab 3 canales de hasta 256 tonos: L (luminosidad 0-100), a (verde-rojo) y b (azul-amarillo), de +120 a −120 Basado en el modelo de la CIE (1931; perfeccionado en 1976, CIE Lab). Independiente del dispositivo Transferir imágenes entre sistemas; Photo CD; impresoras PostScript Nivel 2. Para impresión normal, pasar a RGB o CMYK
Duotono (tritono, cuatritono) 1 solo canal Escala de grises + tintas planas (hasta 3 más el negro) No se puede tratar cada tinta por zonas
Multicanal Varios canales de 256 grises RGB → 3 canales (cian, magenta, amarillo); CMYK → 4 canales. Cada tinta es un canal Sí permite tratar cada zona por separado; conserva tintas planas

Cuadro: formatos de imagen (Manual, págs. 67-87) #

Formato Tipo Profundidad / modos Compresión Transparencia / animación Uso típico y observaciones
BMP Mapa de bits 1, 4, 8 y 24 bits En la práctica no se usa (RLE posible en 4 y 8 bits) — El más simple; estándar en DOS/Windows/OS2. Enorme peso. «No recomendable para la web» (en la prueba con foto: 132 K)
GIF Mapa de bits Indexado, máx. 256 colores (8 bits) Sin pérdidas, LZW (patente Unisys/CompuServe); creado en 1987 por CompuServe GIF89a (1989): transparencia (alfa de 1 bit), animación, entrelazado Imágenes con menos de 256 colores, áreas planas, textos, iconos. Todos los navegadores. Prueba con foto: 16,6 K pero calidad baja
JPEG / JPG Mapa de bits Color 24 bits (RGB), grises 8 bits, también CMYK Con pérdidas (DCT). Cerca de 20:1 sin pérdida apreciable; hasta 100:1 y más. Ajustable No admite transparencia ni animación; sí compresión progresiva Fotografías y tono continuo. Reguardar degrada. Mal con texto y dibujos simples (difumina). Prueba con foto: 15,8 K
PNG Mapa de bits Grises (+alfa), indexado 8 bits, RGB 24 bits (y 48 bits) Sin pérdidas 256 niveles de transparencia; entrelazado; sin animación Libre, alternativa a GIF/JPG, apoyado por el W3C. En la práctica pesa más. Prueba con foto: 25,6 K
TIFF Mapa de bits 1 bit, grises, RGB 24, CMYK 32, Lab Más de diez técnicas (LZW sin pérdidas, JPEG, etc.) — Desarrollado por Aldus. Artes gráficas e impresión, escáneres, intercambio entre plataformas. No admite vectores ni texto
PSD Mapa de bits (avanzado) Todos los modos, hasta 32 bits Sin compresión Canales alfa Nativo de Photoshop: capas, máscaras, tintas planas, trazados
TGA Mapa de bits 8, 16, 24 y 32 bits Comprimido o no Un canal alfa en 32 bits De Truevision; pantalla y vídeo profesional. Poco usado en impresión; archivos grandes
PCX Mapa de bits Hasta 24 bits RLE — Nativo de PC Paintbrush (Z-Soft). Muy compatible; en desuso en multimedia
PIC Mapa de bits 256 colores a 320×200 o 16 colores a 640×480 Sin comprimir — Poco usado; extensión usada por programas incompatibles entre sí
SVG Vectorial 24 bits — Animaciones en escala de tiempo Del W3C; etiquetas tipo HTML/XML, editable con editor de texto; libre. En la época del texto necesitaba plugin
SWF Vectorial (admite bitmaps) — — Animación e interactividad (ActionScript) De Macromedia Flash; ficheros muy livianos; requiere plugin
AI Vectorial (admite bitmaps) — Sin pérdidas — Nativo de Adobe Illustrator; capas, máscaras, PC y Mac
CDR Vectorial (admite bitmaps) — — — Nativo de CorelDRAW; poca compatibilidad con otras aplicaciones
DXF Vectorial Hasta 256 colores Sin compresión — De Autodesk, intercambio entre programas CAD; no lo soporta ningún navegador
WMF / EMF Vectoriales (metaformatos) WMF 16 bits; EMF 32 bits — — Windows / Office. EMF amplía el WMF (Windows 95)
DRW, FH10 Vectoriales — — — Formatos de programas de dibujo (Micrografx, Freehand); sin soporte web

Elección por destino (págs. 35-36): pantalla → un formato sin pérdidas como BMP; impresión → TIFF; web → GIF, JPG, PNG o SVG/SWF (el texto escribe «SWG», ver erratas). Siempre conviene guardar una copia sin pérdidas de la imagen escaneada antes de pasar a JPEG.

Imagen digital (Manual): ideas centrales #

Tesis central #

Una composición gráfica combina texto e imágenes; para trabajar con las imágenes hay que conocer su naturaleza digital (mapas de bits y vectoriales), sus formatos, y las herramientas de captura y retoque. La clave es el equilibrio calidad/peso según el medio de destino.

Mapa de bits frente a vectorial #

Mapa de bits (raster) Vectorial (orientado a objetos)
Cómo se forma Rejilla de píxeles, cada uno con color y luminancia Trazos geométricos definidos por fórmulas matemáticas (puntos y líneas/curvas)
Ejemplo canónico Una línea = propiedades de cada píxel Una línea = punto inicial, punto final y función del trayecto; un círculo = centro (x,y) y radio (r)
Resolución Depende de la resolución; al cambiar el tamaño pierde calidad (dientes de sierra, pixelización) Independiente; tiene la máxima resolución que permita el formato
Peso Grande; crece con colores y resolución Archivos muy compactos
Edición Una vez pintado un elemento, no se puede modificar Cada objeto es editable en cualquier momento
Ideal para Fotografías, tono continuo Logotipos, iconos, planos, diagramas, mapas
Limitaciones Pierde calidad al escalar Aspecto «más frío»; poco eficaz para fotografía; difícil con sombras y luces; puede ser pesado si es muy complejo
Se obtiene con Escáneres, cámaras digitales, programas gráficos Programas de dibujo vectorial

Peso de un archivo de mapa de bits #

Fórmula: peso (bytes) = [ (ancho_in × ppp) × (alto_in × ppp) × profundidad_bits ] ÷ 8 - Con dimensiones en píxeles: ancho_px × alto_px × bits ÷ 8. - Con centímetros: dividir por 2,54 para pasar a pulgadas.

Ejemplo resuelto (Manual, pág. 23): 3 × 2 pulgadas, 72 ppp, 8 bits. 1. (3 × 72) × (2 × 72) = 216 × 144 = 31.104 píxeles. 2. 31.104 × 8 bits = 248.832 bits. 3. ÷ 8 = 31.104 bytes ≈ 31 Kb. ✔ (verificado)

⚠ Segundo ejemplo del texto, con error: 1 × 1 pulgada, 300 ppp, 24 bits. Correcto: 300 × 300 = 90.000 píxeles × 24 ÷ 8 = 270.000 bytes ≈ 270 Kb. El texto divide por 2,54 (que solo se usa si la medida está en cm) y obtiene 41.850 bytes, y luego escribe «419 Kb» (ver erratas).

Errores típicos: olvidar dividir por 8; aplicar 2,54 a medidas que ya están en pulgadas; confundir 1 Kb con 1.000 o 1.024 bytes [verificar] (el texto redondea 31.104 a 31 Kb).

Relación resolución-tamaño #

Compresión: algoritmos (págs. 24-31) #

Algoritmo Tipo Idea Dónde se usa
RLE (Run Length Encoded) Sin pérdidas Sustituye píxeles repetidos por el valor + cantidad. El más simple y de los más ineficaces; con colores dispares puede dar archivos mayores que el original BMP y PCX
LZW (Lempel-Ziv-Welch) Sin pérdidas Diccionario de cadenas repetidas → códigos únicos. Lempel y Ziv (1977-78), refinado por Welch (1984). Nació para que CompuServe intercambiara GIF. Compresión máxima 2:1 GIF, TIFF, PostScript
JBIG Sin pérdidas Para imágenes bi-nivel (B/N); modos secuencial y progresivo TIFF (según el texto) [verificar]
JPEG Con pérdidas Basado en la percepción visual humana; DCT, cuantización, codificación entrópica. Simétrico. 20:1 o más. Estándar internacional 10918 JPG, TIFF, FlashPix, PDF, PostScript; base de MPEG

Dos principios para reducir peso: reducir colores (dithering, paletas) y comprimir datos. Una imagen de 256 colores pesa tres veces menos que la misma en 16,8 millones (8 bits frente a 24).

Captura de imagen (Manual): escáneres y cámaras #

Escáner: partes y proceso #

Fuente de luz → sistema óptico (espejos) → fotosensor CCD → conversor analógico/digital (ADC) → almacenamiento/ordenador. Software estándar: TWAIN. Se puede escanear en uno o tres pasos (el de un paso es más rápido pero necesita más CCD).

Tipos de escáner (valores del texto) #

Tipo Resolución Ventajas / desventajas Precio
De mano — Muy económico; ancho limitado (poco más de 10 cm), lento, depende del pulso Económico
Plano (sobremesa) 300-400 ppp reales; hasta 1600 ppp interpolados Los más usados, rápidos y fáciles; limitados a DIN-A5/A4. Área típica 22 × 28 cm. Grises (256 tonos) y color 24/32 bits Calidad media < 120 €
Con alimentador de hojas Relativamente baja Para grandes cantidades de documentos; normalmente B/N o grises [verificar]
De tambor Hasta 4.000 ppp ópticos Mayor fidelidad y rango dinámico; lentos; operador experto. Láser + tubo fotomultiplicador (PMT), no CCD 15.000 a 200.000 €
De transparencias Muy alta Diapositivas y negativos (35 mm a placas 9×12 cm) 360 € a 6.000 €
Microfilm — Muy especializados y caros [verificar]

Resoluciones de un escáner #

Cámaras digitales #

Aparici et al. (2006): La imagen, caps. 9 y 10 #

El OCR de Aparici tiene mucho ruido (ver erratas). Reconstruí el sentido; las páginas son las del libro (178-231).

Cap. 9, El texto visual (págs. 178-194) #

Tesis central

El texto es parte de lo visual y modifica la lectura de la imagen: el pie de foto, el titular, la tipografía y el color «dicen» tanto como el contenido. Cada medio usa la misma imagen según sus criterios ideológicos y empresariales.

Conceptos clave

Las cuatro relaciones imagen-texto (pág. 181)

Relación Qué pasa Ejemplo del texto
1. Acontecimiento en la imagen + acontecimiento en el texto Alto grado de coincidencia informativa; el texto contextualiza sin valorar Seguidores de Musavi en Teherán (El Mundo, 16/6/2009)
2. Acontecimiento en la imagen + comentario en el texto La imagen registra un hecho; el texto opina y cierra el sentido Una cerradura y apartamentos con texto sobre casas cerradas (ABC, 19/7/2009)
3. Comentario en la imagen + comentario en el texto Ambos valoran; juntos generan asociaciones difíciles de medir Fotograma de Tiempos modernos con noticia de la UE sobre ampliar el horario laboral de 45 a 65 horas (Público)
4. Comentario en la imagen + acontecimiento en el texto La imagen es opinión; el texto describe el hecho con veracidad Manifestación de enfermeras en el Gregorio Marañón con la pegatina «Yo también soy la enfermera de Ryan» (El País, 18/7/2009)

Cap. 10, La realidad construida (págs. 202-231) #

Tesis central

Los medios no reflejan la realidad: la construyen (Masterman, 1993). Reconocerlo es la condición para distinguir «realidad» de «construcción de la realidad». La imagen es siempre modificada por su creador, la técnica y el punto de vista del observador.

Ejes de análisis de la imagen (pares)

Par Definición Idea / ejemplo del texto
Iconicidad - abstracción Una imagen es más icónica cuanto más propiedades comunes tiene con el esquema perceptivo del objeto (A. Moles) Copas de cristal > fotografía de las copas > la palabra «copas». El símbolo «se parece poco» al objeto
Simplicidad - complejidad La complejidad exige más atención y tiempo; no depende del número de elementos Depende de: iconicidad, sentido abierto/cerrado, carácter histórico, valor económico/social, relación entre elementos, anacronismos, contexto
Monosemia - polisemia Monosémica: un significado obvio único. Polisémica: varios (Barthes: «toda imagen es polisémica») Dos copas + cuchillo (ruptura, pelea) frente a dos copas + botella (celebración). La publicidad reduce o abre la ambigüedad según el caso. En lo educativo se prefieren las monosémicas
Denotación - connotación Denotación: lo que literalmente se muestra; nivel objetivable (Eco: «referencia inmediata que un término provoca»). Connotación: sentido segundo, subjetivo, histórico y cultural (Eco: «suma de todas las unidades culturales que el significante puede evocar») Barthes: nunca hay una imagen literal «pura»; la connotación es histórica, ni artificial ni natural
Originalidad - redundancia Original: elementos nuevos; redundante: elementos repetidos Ejemplos de obras originales que desconcertaron: Un perro andaluz (Buñuel, 1928), La consagración de la primavera (Stravinsky, 1913), Desnudo bajando la escalera (Duchamp, 1913)

Ejemplos canónicos del texto: El Jardín de las Delicias (El Bosco, sentido abierto); la foto de Robert Capa del soldado republicano, la de Kim Phuc y la de Tejero (carácter histórico); Warhol y la sopa Campbell (valor económico/social, Pop Art); Magritte, Esto no es una pipa (relación imagen-texto); Tito Andrónico con trajes isabelinos y luego de ejecutivos (anacronismo).

Procedimientos de connotación (Barthes, vía Aparici; pág. 211)

Trucaje (retoque), pose, objetos, fotogenia, estética y sintaxis.

Procedimiento Qué es Ejemplo / dato
Trucaje Modificar, incluir o suprimir elementos con programas de retoque. Interviene «dentro mismo del plano de denotación»: la connotación se enmascara tras la «objetividad» de la fotografía Foto duplicando la cabeza de un guardaespaldas (el escándalo del CNI, El Mundo, 16/6/2009)
Pose Los gestos son signos de un lenguaje compartido; se apoyan en «actitudes estereotipadas» La publicidad reduce los gestos a estereotipos
Objetos Contextualizan al personaje y pierden su identidad específica, adquiriendo un segundo sentido Candidatos a las elecciones europeas de 2009 y sus objetos (cielo, naturaleza, agendas de Hermès)
Fotogenia Embellecimiento (o afeamiento): ¿cualidad del objeto o recurso técnico? Iluminación, impresión y retoque
Estética La fotografía como cuadro, documento o sentimiento (pueden coexistir) —
Sintaxis El sentido surge de la relación entre varias fotografías (secuencia) Portadas con series de fotos

Estereotipos

Estereotipo Autor / dato
Sexo en la publicidad Ferrés (2000): se seduce «por la vía inconsciente, emocional», por transferencia emotiva y no por cualidades objetivas del producto
La mujer como objeto de consumo Walzer (2008): la mujer es destinataria y también personaje; «cede su cuerpo para la connotación de los productos»
Hombre Lomas (2005): vigencia de la masculinidad hegemónica; nuevos modelos (homo cosmeticus) siguen ocultando masculinidades emergentes
Videojuegos (instituto citado, 2004) Personajes femeninos escasos (5 por cada 15 hombres, según el texto); 93 % de los hombres con actitud competitiva y 76 % luchan o agreden; 51 % de las mujeres aman, cuidan o expresan sentimientos. Ejemplo: Lara Croft
Minorías sexuales Fernández-Llebrez (2004): el dualismo «normaliza dos posiciones puras» y convierte el resto en «desviaciones». Lomas: mirada heterosexuada, homofobia
La mirada blanca Linda Leung (2007): las representaciones se hacen desde el punto de vista de hombres blancos heterosexuales; las minorías definen «lo blanco» por diferencia. Quin (2003): etiquetas uniformadoras («miembro de una familia», «ciudadano», «parte del público») enmascaran las diferencias. Van Dijk (1994): el discurso noticioso reproduce la desigualdad racial

Ejemplos: anuncio de Brugal (personaje sin cara); campaña de Schweppes «Cómo obtener un asiento en el metro» (2009; alusión a la gripe A y México). Concepto: la ausencia de visibilidad como forma de racismo mediático.

Cuadro comparativo / Quién dijo qué #

Autor Concepto
Barthes (1986) Anclaje y relevo; el texto como «mensaje parásito»; connotación; trucaje que se esconde en la denotación; polisemia; procedimientos de connotación
Reboul (1986) «Palabras-choque»; el poder busca que los súbditos repitan su discurso
Umberto Eco (1992) Definiciones de denotación y connotación
A. Moles Iconicidad
Masterman (1993) Los medios construyen, no reflejan
Darley (2002) Cultura visual digital «sensual y divertida», no interpretativa
Jullier (2004) Las imágenes digitales pueden añadir «un poco de real» (realidad aumentada)
Manovich (2005) La imagen de síntesis como construcción «ilusionista abierta a un universo de ficción»
Theodor Nelson / Landow Hipertexto
Ferrés (2000) Seducción por transferencia emotiva
Walzer (2008), Lomas (2005), Fernández-Llebrez (2004) Mujer, masculinidad y dualismo de género
Leung (2007), Quin (2003), Van Dijk (1994) Mirada blanca y racismo mediático
Pierre Bézier Curvas para Renault
Lempel y Ziv / Welch Algoritmo LZW

Figuras #

📄 Ver figura: 14-Aparici_La imagen (caps. 9 y 10).pdf, págs. 181-182 (pp. del PDF = pág. 3-4 del texto) — portadas de periódicos (Sarkozy/Letizia) y ejemplos de las cuatro relaciones imagen-texto. 📄 Ver figura: 15-Imagenes-MANUAL_DE_EDICI_oN_DIGITAL_VI.pdf, págs. 86-87 — comparación visual de calidad y peso GIF/JPG/PNG/BMP. 📄 Ver figura: Manual, pág. 21 — ejemplo de rango dinámico amplio frente a estrecho.

Figuras a insertar #

Lo imprescindible (repaso de 5 minutos) #

Erratas de las fuentes #

Autoevaluación

15 preguntas. Tocá «Ver respuesta» para comprobar. En Galera podés responder con puntaje.

  1. ¿Qué es un píxel según el Manual?

    • a) Una unidad de medida equivalente a 1/72 de pulgada
    • b) Una unidad de información con color y luminancia propios, sin tamaño fijo
    • c) Un punto de tinta de una impresora
    • d) Una unidad de medida equivalente a 2,54 mm
    Ver respuesta

    b) «unidad de información, pero no unidad de medida» (pág. 3).

  2. Una imagen de 3 × 2 pulgadas a 72 ppp y 8 bits de profundidad pesa aproximadamente:

    • a) 62.208 bytes
    • b) 15.552 bytes
    • c) 31.104 bytes
    • d) 3.110 bytes
    Ver respuesta

    c) (3×72)×(2×72)=31.104 px × 8 bits ÷ 8 = 31.104 bytes.

  3. Una imagen de mapa de bits conserva la misma nitidez al ampliarla porque se actualizan matemáticamente sus píxeles.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Falso. eso es propio del vector; el mapa de bits se pixeliza al ampliarse.

  4. Si se imprime en una máquina con lineatura de 150 lpp, ¿a qué resolución conviene trabajar la imagen?

    • a) 600 ppp
    • b) 150 ppp
    • c) 72 ppp
    • d) 300 ppp
    Ver respuesta

    d) la resolución de la imagen es 2:1 respecto de la lineatura (pág. 9).

  5. Según el Manual, ¿qué modo de color es aditivo y es el estándar de monitores?

    • a) RGB
    • b) Duotono
    • c) CMYK
    • d) Lab
    Ver respuesta

    a) RGB es aditivo y estándar de monitores (pág. 15).

  6. Los archivos CMYK son un tercio más grandes que los RGB y conviene convertir a CMYK después de retocar.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Verdadero. 32 bits frente a 24 (pág. 15).

  7. ¿Cuál es el formato que admite 256 niveles de transparencia y compresión sin pérdidas, pero no animación?

    • a) JPEG
    • b) BMP
    • c) PNG
    • d) GIF
    Ver respuesta

    c) PNG: sin pérdidas, 256 niveles de transparencia, sin animación (pág. 83).

  8. Un GIF puede tener como máximo:

    • a) 16 colores
    • b) 65.536 colores
    • c) 16,7 millones de colores
    • d) 256 colores
    Ver respuesta

    d) GIF indexado, máximo 256 colores (8 bits) (pág. 77).

  9. ¿Qué algoritmo de compresión usan BMP y PCX?

    • a) JBIG
    • b) RLE
    • c) LZW
    • d) JPEG
    Ver respuesta

    b) RLE es el algoritmo de BMP y PCX (pág. 28).

  10. Un archivo JPEG que se abre, se modifica y se vuelve a guardar como JPEG se recomprime y sufre una nueva degradación.

    Verdadero o falso.

    Ver respuesta

    Verdadero. «se producirá una nueva compresión del fichero» (pág. 82).

  11. En términos de Barthes, la función del texto que selecciona el significado de la imagen entre varios posibles es:

    • a) el anclaje
    • b) el relevo
    • c) la denotación
    • d) la sintaxis
    Ver respuesta

    a) el anclaje selecciona el significado; el relevo complementa la acción.

  12. Una foto de una manifestación con un pie que solo contextualiza quiénes son los protagonistas corresponde a la relación:

    • a) comentario en la imagen y acontecimiento en el texto
    • b) comentario en la imagen y comentario en el texto
    • c) acontecimiento en la imagen y acontecimiento en el texto
    • d) acontecimiento en la imagen y comentario en el texto
    Ver respuesta

    c) imagen y texto coinciden informativamente (ej. seguidores de Musavi).

  13. Para Aparici, el trucaje es especialmente eficaz como procedimiento de connotación porque:

    • a) actúa dentro del plano de denotación y hace pasar por objetivo un mensaje connotado
    • b) elimina la necesidad de texto
    • c) vuelve monosémica a la imagen
    • d) aumenta la iconicidad de la imagen
    Ver respuesta

    a) Barthes: interviene «dentro mismo del plano de denotación».

  14. (Problema) Una foto de 1 × 1 pulgada a 144 ppp se muestra en un monitor de 72 ppp. ¿Qué tamaño ocupa en pantalla?

    Ver respuesta

    Ocupa 2 × 2 pulgadas — el monitor muestra solo 72 píxeles por pulgada (pág. 12).

  15. Según Masterman (1993), los medios de comunicación:

    • a) se explican por sí mismos
    • b) reflejan fielmente la realidad externa
    • c) son ventanas abiertas al mundo
    • d) son agentes activos de construcción de la «realidad»
    Ver respuesta

    d) «agentes activos de los procesos de construcción o representación» (cap. 10).

Seguí en Galera: marcá el apunte como leído, respondé la autoevaluación con puntaje y buscá en todos los resúmenes.Abrir en Galera

Todos los apuntes de Informática para la Producción Editorial